Carpe Jugulum

Terry Pratchett - Carpe Jugulum

Prvním vtipem je i název této knihy - totožný a stejně srozumitelný i pro čtenáře díla páně Pratchetta v originále. Takže latiníci jsou ve výhodě a zbylým nebudu prozrazovat o co jde. Konec konců dozví se to velmi brzy. Takže co vás čeká a nemine bez prozrazování zápletky a nejlepších vtípků včetně toho prvního ? Jde o další pokračování příběhů o čarodějkách z Lancre. Bábi, Stařenka, Agnes no a vlastně také Magráta. Ačkoliv ta poslední je na královském trůně, tak i přes to své staré čarodějnické nezapomíná. Zajímavý vstup sem přinese i dilemata misionáře ohledně víry a nebo klasický případ nepozvané čarodějky. Straky páchají hodně zla a zlo má dojem že může vypadat jako dobro když své zlo zaobalí do vznešených řečí. Uff, minout to hlavní a naznačit co nejvíce, to dalo zabrat. Carpe Jugulum je velmi zajímavý díl, zvláště pokud někdo má rád příběhy čarodějek.

Mluvčí za mrtvé

Orson Scott Card - Speaker for the dead

Mluvčí za mrtvé je oficiálně druhým (ale když se vezme celý vývoj série, tak tam je to trochu jinak) dílem o Enderovi následujícím po Enderově hře. V této knize se sice duchem navazuje na konec předchozího díla, ale události se odehrávají o tisíciletí později. Lidé po porážce mimozemšťanů se začali šířit do celého vesmíru. Ale jejich říše se opírá o zajímavý způsob existence. Cestování totiž neustále je relativně pomalé - přesněji cestující letí jen měsíce, ale ve skutečném světě utíkají desetiletí (proto zde i nový čtenář série narazí na velmi zajímavé překvapení). Jediné co umožňuje správu státu je dědictví po královně úlu neboli hlásky. Ty přenáší zvuk a zprávy a i veškeré nutné informace okamžitě. Mluvčí za mrtvé přinese informace, jak to dopadlo s kokonem, jak je to s nelidskou inteligencí ve vesmíru a jaká dilemata lidstvo může řešit i za několik tisíciletí. Ačkoliv Orson Scott Card před čtenáře postavil děj z opravdu odlehlého času, při troše přemýšlení určitě budeme schopni narazit na strašně velké množství nepříjemných faktů týkajících se i dnešního našeho světa. Mluvčí za mrtvé je výtečná kniha, co také dokládají ocenění Hugo a Nebula.

Sophiina volba

William Styron - Sophie s Choice

Četba této knihy rozhodně nenáleží k nejjednodušším. Důvodů proč Sophiina volba bude spíše pro náročnější a zkušenější čtenáře je více. Jednak jde o obecně velmi těžké téma a když se k tomu přidá styl a způsob vyprávění, které sice jsou výtečné, ale nováček hledající rychlý přímý děj se může ztratit. Vše se totiž před čtenářem odkrývá postupně, někdy nějaké těžké téma je vypuštěno a tak vlastně celý příběh se poskládá až na posledních stránkách knihy. Obecně jde o záležitost, která člověku ukáže naprostou otřesnost války a to i jako zkoušky lidství, ve které není vůbec jednoduché a někdy možné obstát. Ale nic není úplně jasné a černo bílé, jak u tohoto tématu bývá. Sophiina volba totiž čtenáři dokáže ukázat i kata či zrůdu z krapet jiného úhlu. Takového který sympatie sice nepřidá, ale objeví se něco jako pochopení. Že nešlo jen o nějaké divné zlo, které nejde nijak vysvětlit a které se chová stejně, jako spíše o neustálou snahu člověka opitého mocí být bohem. Také i na straně zla máme desítky osudů, charkaterů, přístupu k životu atd. A ačkoliv se kniha jmenuje Sophiina volba, někdy si čtenář spíše řekne, že šlo o Sophiin rozsudek. Podle tohoto slavného románu byl také natočen stejnojmenný film.

Enderova hra

Orson Scott Card - Ender s Game

Touto knihou vše začalo. Když v roce 1985 vyšla poprvé, asi nikdo nečekal, že bude patřit mezi jedny z nejlepších a nejslavnějších sci-fi knih všech dob. Ale stalo se. Enderova hra se dočkala jednak svého rozvinutí, ale hlavně také vytvoření fascinujícího světa, který na prostoru tisíců skutečných i světelných let řeší různé velmi zajímavé situace. První díl, jakým vlastně Enderova hra je ukazuje čtenáři Zemi v situaci, kdy jí (podle pohledu, který ale se potom ukáže jako přeci jen ne úplně přesný) hrozí konflikt s mimozemskou civilizací, které není lidstvo schopno porozumět. Řešení problému je několik, jedním z nich je i využití nejgeniálnějších dětí (těch se týká i jemně naznačená problematická situace s přelidněností planety) armádou. Ta se z nich snaží vytvořit dokonale namazaný stroj, ale zároveň hledá někoho takového, kdo nikdy v životě neprohraje, někoho, kdo je schopen vždy najít řešení a pro výhru se necouvne před ničím. A o osudu dítěte, které tento požadavek možná splňuje, tato kniha je. Velmi příjemnou záležitostí Enderovy hry je fakt, že čtenáři nabízí dvě knihy v jedné. V té první můžete filosofovat, rozebírat lidské či dětské nitro, dumat nad problémy kontaktů s něčím, čemu nerozumíme. Ale tu první nemusíte číst, můžete číst tu druhou, velmi svižně napsaný příběh, kde máte boj mimozemšťany, schopnost, průbojnost, rychlé dialogy a také nečekaná řešení. Výběr je na vás. Mimochodem Enderova hra je výbornou věcí pro někoho, kdo moc sci-fi nezná a chce si vyzkoušet, o čem to celé vlastně je.

Sharpův triumf

Bernard Cornwell - Sharpe´s Triumph

V předchozím díle vojín Sharpe unikl nástrahám, které mu osud nachystal a co více, díky svému hrdinství se mu podařilo povýšit a stal se seržantem. Ale jeho úhlavní nepřítel, také seržant Hakeswill neustále kuje pikle a snaží se Sharpea zlikvidovat. V tomto díle se čtenář dozví, kde byly ty hlavní kořeny následující Wellingtonovy slávy, jejíž vrchol přišel v bitvě u Waterloo. Kniha je plná různých zvratů a napětí, je to takový ten typ čtiva, který pokud mu propadnete, tak většinou se moc nenaspíte, dokud poslední strana není za vámi. A vše je okořeněno obrovskou úctou autora k historickým faktům a různým zajímavým detailům, které upravuje pouze pro nejnutnější záležitosti děje.